Коробко Антон Александрович

Data Scientist (Gamedev)

Не указана
  • Тбилиси
  • От 3 до 6 лет

Кто такие GameGears.Online?

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Мы ищем опытного Data Scientist, который присоединится к работе над нашим мобильным проектом — Aliens vs Zombies: Invasion.Вам предстоит работать с большими объемами данных живого проекта, фокусируясь на машинном обучении: искать скрытые закономерности, строить предиктивные модели и помогать продукту расти за счет качественных ML-решений.

Что предстоит делать:

  • Проектировать, обучать и поддерживать ML-модели для прогнозирования LTV и других бизнес-метрик.
  • Разрабатывать модели прогнозирования оттока пользователей (Churn).
  • Проводить пользовательскую сегментацию для персонализации игрового опыта.
  • Искать эффективные прокси-события для оптимизации продуктовых решений.
  • Проводить факторный анализ (SHAP + мультипликаторный фреймворк (tutorial/engagement signals)) и оценивать влияние различных фичей на ключевые метрики.
  • Анализировать неструктурированные данные (например, для автоматизации обработки фидбэков игроков).

Что мы ожидаем от кандидата:

  • Опыт работы на позиции Data Scientist / ML Engineer от 3 лет.
  • Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах разработки.
  • Python: уверенное владение базовым стеком (NumPy, Pandas, Scikit-learn, SciPy), Ensemble Frameworks (LightGBM, SHAP) и инструментами визуализации (Plotly)
  • SQL: умение писать эффективные запросы к большим объемам данных (ClickHouse).
  • ML: уверенное понимание классических алгоритмов машинного обучения и принципов их валидации.
  • Понимание продуктовых и маркетинговых метрик в мобильной разработке (Retention, LTV, ROAS и т.д.).
  • Опыт работы с системами контроля версий (GitLab).

Будет плюсом:

  • Знакомство с Probabilistic Modeling (PyMC).
  • Опыт работы с survival models (Weibull, Cox, lifelines)
  • Опыт работы в GameDev или мобильной разработке.

Что мы предлагаем:

  • Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
  • Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
  • Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse).
  • Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
  • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
  • Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.