GAME-GARDEN, Компания

Senior 2D Animator / Старший 2D Аниматор (gamedev)

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет

Приглашаем Старшего 2D-аниматора на наш новый RPG-проект!

Ты будешь:

  • создавать 2D-анимации: анимации персонажей и противников (как боевые, так и анимации в мире игры), анимации окружения, анимации интерфейсных элементов;
  • работать с таймингом, ритмом и “ощущением” анимации (читаемость, понятность, динамика);
  • заниматься подготовкой анимаций к интеграции в Unity: нарезкой, экспортом, настройкой;
  • взаимодействовать с арт-командой и программистами: согласовывать форматы, ограничения, пайплайн;
  • участвовать в итерациях: правки по фидбеку, улучшение качества и полировка;
  • поддерживать единый визуальный стиль и уровень качества анимации в проекте.

Мы ждём от тебя:

  • опыта работы в должности от 5 лет;

  • опыта работы с игровыми ассетами и ограничениями (ПК и мобильные платформы);

  • умения работать самостоятельно и доводить задачи до финального качества;

  • умения делать анимацию, которая хорошо читается в игре (а не только выглядит красиво отдельно).

Будет плюсом:

  • опыт работы с игровыми UI-анимациями;

  • опыт в RPG или проектах с большим количеством способностей / эффектов;

  • навыки работы со спрайтовой анимацией, скелетной анимацией (Spine, DragonBones и аналоги);

  • понимание интеграции анимации в Unity (Animator, Timeline — на базовом уровне).

Мы предлагаем:

  • открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;

  • удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;

  • оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа;

  • достойную зарплату;

  • лояльную систему больничных и отпусков.

Стек / взаимодействие: инструменты: Spine / After Effects / Photoshop / аналогичные; интеграция в Unity: подготовка ассетов, экспорт, работа с анимационными клипами; итерационный процесс: фидбек → правки → полировка; взаимодействие с арт-командой: согласование стиля, пайплайна и качества, с программистами: требования к форматам, оптимизация, интеграция.

На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).