Вы – наш человек, если у вас есть:
- опыт разработки в мидкор проектах или сильный Mobile/Product в качестве UI/UX специалиста от 2 лет
- уверенное владение графическими редакторами Figma/пакет Adobe
-
опыт создания и поддержки UI-kit
- глубокое понимание принципов игрового дизайна
- богатая теоретическая база в сфере UI/UX, обширный игровой опыт
- наличие актуального портфолио с примерами иконок, UI-элементов или стилистических наборов
- понимание принципов читаемости и визуальной иерархии в интерфейсе
Пригодится:
- понимание принципов верстки интерфейсов в Unity
- опыт участия в вышедших или законченных проектах
Кое-что о задачах:
-
UX-проектирование, разработка логических схем, User Flow и интерактивных прототипов новых игровых фич в Figma
-
cоздание визуального стиля, отрисовка элементов интерфейса (окна, заголовки, плашки, кнопки) в стилистике проекта
-
поддержка дизайн-системы, работа с библиотеками компонентов в Figma, работа с готовым UI-китом, контроль консистентности
-
командное взаимодействие, плотная работа с арт-отделом и UI-командой. Мы ценим умение слышать коллег и аргументированно защищать свои решения
-
подготовка ассетов для внедрения в движок (Unity), базовая работа с экспортом/оптимизацией
-
развитие продукта, активное участие в обсуждениях, предложение идей по улучшению UX и визуальной подачи информации
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление